約 5,959,568 件
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/2066.html
モホーク語 |Iroquoian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【moh】 言語名別称 alternate names Kanien’kéha Kanien kehaka カニエンケハカ語 モーホーク語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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アリキック MC、トラックメイカー 本名 別名 生年月日 1978年 所属クルー 所属グループ Romancrew 活動期間 1999年~ ディスコグラフィー ※所属グループ名義を除く CD アルバム 1st Beats, Beats And Life 2013年5月2日 客演・オムニバス CD名義 CDタイトル 曲タイトル 参加名義 KREVA よろしくお願いします 今日だけでいい feat.SONOMI ALI-KICK SKY-HI SKY-HI presents FLOATIN LAB Subway feat. ポチョムキン, EGO, ALI-KICK
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Kick(配信用語) まずは生配信のチャット欄で「Kickしてくれ」と書き込んでみよう。 何も起こらなかったら連続して「Kickしてくれ」と書き込んでみる。 その後もしチャットに書き込みが出来なくなったらチャットに入りなおせば良い。 入りなおした後、「なんでKickしたんだ」と連続して書き込んで儀式は終了です。
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KICK☆をお気に入りに追加 KICK☆とは KICK☆の42%は大人の都合で出来ています。KICK☆の34%は毒電波で出来ています。KICK☆の9%は月の光で出来ています。KICK☆の8%は成功の鍵で出来ています。KICK☆の3%は鉄の意志で出来ています。KICK☆の1%は下心で出来ています。KICK☆の1%は苦労で出来ています。KICK☆の1%は媚びで出来ています。KICK☆の1%はアルコールで出来ています。 KICK☆の報道 【DEEP JEWELS】メインは本野美樹vs HIME、KINGレイナ、古瀬美月、ケイト・ロータス、桐生祐子が出場、大物はなこがデビュー戦(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース RIZIN初のケージ大会『TRIGGER』の幕が開く、第1試合は元・新極真会の森井翼が勝利(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RIZIN】21歳の現役国公立大生・森井翼、DEEPランカーFUJIMONに判定勝ちで4連勝(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース KICK☆のウィキペディア KICK☆ Amazon.co.jp ウィジェット KICK☆の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る KICK☆のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ KICK☆ このページについて このページはKICK☆のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるKICK☆に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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KICK☆をお気に入りに追加 リンク1 <KICK☆> #blogsearch2 キャッシュ <KICK☆> 使い方 サイト名 URL リンク2 <KICK☆> #technorati 報道 <KICK☆> 【DEEP KICK】木村Cerberus颯太が-65kg王者に、塚本望夢と空龍が-51kg王座決定トーナメント決勝進出 - イーファイト 【DEEP KICK】稲井良弥がTKO勝利で-70kg王座奪取、麻太郎が-57.5kg次期挑戦者に決定 - イーファイト 【DEEP JEWELS】メインは本野美樹vs HIME、KINGレイナ、古瀬美月、ケイト・ロータス、桐生祐子が出場、大物はなこがデビュー戦(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース DEEP KICK実行委員会『DEEP KICK 57』『DEEP KICK 58』 - eFight【イーファイト】格闘技情報を毎日配信! - イーファイト RIZIN初のケージ大会『TRIGGER』の幕が開く、第1試合は元・新極真会の森井翼が勝利(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RIZIN】21歳の現役国公立大生・森井翼、DEEPランカーFUJIMONに判定勝ちで4連勝(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RIZIN】“那須川天心二世”の期待がかかる寺山遼冴が4度もダウンを奪う圧勝で沖縄大会の幕を開ける(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RIZIN】初の沖縄大会が開幕!“那須川天心弟子”17歳・寺山遼冴、全ラウンドでダウンを奪う快勝(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MINIユナフェス】開催のお知らせ - 福島ユナイテッドFC 【RISE】今回も異常にタフなねぎ魔神、粘りに粘るも憂也が圧勝(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RISE】美男キックボクサー中野椋太がTKO勝ち、タイトルマッチとOFG戦を希望、神村エリカ思わず「なに、カッコいい」とため息(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【DEEP KICK】全試合順決定、第一部メインは-65kg王座決定T決勝、第二部は-70kg王者・藪中謙佑vs稲井良弥のタイトル戦=11.28 - イーファイト 【RISE】海人インタビュー『シュートボクサーの海人という存在を思いっきり知らしめる』 - http //spice.eplus.jp/ 【RISE】34歳にして今年6戦目の緑川創がACCELミドル級王者RYOTAROと対戦(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【NKB】「普通の女の子に戻ります」sasori最後の生贄Aは「極上の牛贄」生贄Bは「乃が美」15日と22日に発表(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【BOM】吉成名高のいとこ、“令和の新怪物”士門が無敗のまま7戦目で二冠王に(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ジャパンキック】全試合順決定、Wメインは日泰国際戦で瀧澤博人vsウィサンレック、永澤サムエル聖光vsトーンミーチャイが決定=11.21 - イーファイト 【RISE】江幡塁が鈴木真彦へのリベンジマッチを達成して「僕もRISEを盛り上げたい」と主役に名乗り=11.14大阪(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RIZIN】天心ジム期待の17歳・寺山遼冴が初参戦、沖縄戦士の弘樹とキックルールで対戦=11.20沖縄(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 魔裟斗と武蔵が“吉成名高”を絶賛「最後に那須川天心とやったら面白い」「世界がほっとくわけがない」(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【KNOCK OUT】怒涛の11連勝・安本晴翔がWBC日本王者となって凱旋、花岡竜vs老沼隆斗の好カードも決定(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【DEEP JEWELS】“戦う河北麻友子”中村サキが元SEI ZAのラジーナとアイドル対決(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【NJKF】渡辺久江(久遠)が5年ぶり計量を遅刻するも引き締まった肉体でパス「KO率をガンガン上げていきたい。今回もKO」祥子は「必ず勝ちたい」(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ONE】“アジアのツヨカワ”スタンプ、ムエタイ技術で完封し女子アトム級世界GP決勝進出(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RISE】秘密の特訓で仮想・ねぎ魔神を料理した憂也「本番で『参りました。ねぎ、ねぎ』と言わせてやります」(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Novelbright Presents「KICK THE AGE TOUR」の公式アフターパーティ第三弾を「LOUNGE」で開催 - PR TIMES 【RIZIN】白川陸斗が山本琢也を“サッカーボールキック”TKO!3連勝で大晦日ケラモフ戦をアピール(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RISE】5Rの死闘を一馬が制す!前に出続けた大奮闘の石月祐作にTKO勝ち(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RISE】大石健作が左で豪快KO、瑠夏は立ち上がるも再び後方に倒れる衝撃(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RISE】プロ2戦目迎える極真・南原健太「ムエタイと空手の技術勝負を見せたいと思う」(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース RISE大阪大会の追加カードが決定! 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https://w.atwiki.jp/digital77/pages/12.html
MoH MODMAP 工事中 Under construction !!!
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/283.html
Kick It Out グリコ「ウォータリングキスミントガム」、日産自動車「X-TRAIL」CMソング その他、複数のテレビ番組オープニング曲やPV映像曲に採用されている。 copious稼動時には削除され、copiousでは完全にプレイ不可であった。 2013/05/01よりsaucer稼働途中で復活となったが、knitの成績は引き継がれない。 楽曲入れ替えでの復活を除けば正式な復活収録としてはjubeatシリーズ初だった。現在はclan稼働開始日(2017/07/26)より「千本桜」が復活し、唯一ではなくなった。 バージョンでソート・絞り込みをしている場合、「knit」フォルダにあるので注意(「saucer」フォルダにはない)。 plusにはBOOM BOOM SATELLITES packとして本楽曲が収録されているが、アーティスト名が「BOOM BOOM SATELLITES」表記でアルファベットになっている 2016/06/22をもって音楽グループを活動休止した 2016/10/09 05 12にボーカルの川島道行氏が脳腫瘍のため47歳の若さで亡くなった BASIC ADVANCED EXTREME Level 3 7 9.2 Notes 267 619 865 BPM 143 Time Artist ブンブンサテライツ ジャンル ポップス Version knit 譜面※外部サイト ■ ■ EXTREMEの文字ネタ 「r」ock□□■□□■□□□■□□□□□□「n」ight□■■□■□■□■□■□□□□□※2回目はすぐあとに①と④にマーカーが来るので注意「y」eah□■□■□□■□□■□□□□□□「A」h 「A」h□■□□ □□■□■□■□ □■□■■□■□ □■□■□□□□ □□□□ 動画 +譜面動画 譜面動画 Youtube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM50%) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (ゲージ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME(フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け 譜面動画 EXTREME (襖) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER:MINE.C-X プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER:YUKINO プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER:POPPOYA プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER:S.82NE39 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER:KI.WK-Y5 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER:SI-OT プレイ動画 EXTREME (ゲージ・EXC) PLAYER:ANTOKU-Y プレイ動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER:MS.TNS-Y 攻略 BSCはリズム通りの譜面なのでエクセを取りやすい -- 名無しさん (2010-08-03 14 06 46) 緑をエクセ狙う人は「ここからスタート」の直後の⑤に注意。左腕で隠れてしまいがちなので下手するとグレる -- 名無しさん (2010-08-27 15 34 06) 緑は譜面の傾向がKiss Rideと似ている(4分音符で叩き続ける場所が多い)。Walkin やロボットハニーほどではないが、エクセは比較的狙いやすい -- 名無しさん (2010-09-05 08 11 07) 緑なんだけど、前半の6、7、10、11を回転するあたりってどの音に合ってるの?音にあわせて叩いているといつのまにかグレちゃって、なかなかエクセ取れなかった。後半にある同様の形の部分は音楽に合ってると思うんだけどね。個人的には前半目押し、後半音楽通りで叩けばエクセ取りやすいと思う。 -- 名無しさん (2010-09-08 20 49 27) ADVの8も逆詐称気味 -- 名無しさん (2010-07-29 17 37 22) 桂馬押しが連続する譜面。今まではなかったタイプだがなれると弱くなる。 -- 名無しさん (2010-07-29 12 17 31) 10だが弱め。ただしいったんリズムから外れると、立ち直りが厳しい譜面だった。 -- 名無しさん (2010-07-29 14 23 01) レベル10の初クリアを目指すなら間違いなくここになりそう。同時押しで戸惑う場面は多いが、全体として非常に押しやすい。逆詐称と言い切っても問題ないと思われる -- 名無しさん (2010-07-29 18 16 23) 人によって好き嫌いが激しく分かれる譜面。得意な人にとっては同じメロディーが延々と続く、同時押しばかりで16分が少なめ、などといい面ばかり見えるが、苦手な人には全て難所として襲ってくる。Lead Meとかが得意で16分がそこそこ見える中級者にはレベルアップに最適な譜面だと言える。 -- 名無しさん (2010-07-29 18 22 16) 物量だけLv10。発狂に耐性がない+同時押しが苦手だとガチでLv10になる。 -- 名無しさん (2010-07-29 22 44 59) ごり押しでも結構光ってしまう。頑張って食らいつけば、フルコンは無理でも、スコアは期待できる -- 名無しさん (2010-07-30 00 43 01) いろいろ言われてるが、なんだかんだで難しい。Shining Wizardよりも点が大幅に低い人もいるので、ロシアンみたく人によるんだと思う。まぁLead meの強化版なんだからLead meよりレベルが高くても問題ないと思うが・・・。 -- 名無しさん (2010-07-30 04 56 21) nightの「n」やAhの「A」、yeahの「y」など文字押し多数。加えて桂馬押しが多い -- 名無しさん (2010-07-30 17 31 12) 10にしては弱いけど疲れる。同時押しが多発するので体力を切らさないように。 -- 名無しさん (2010-07-31 00 08 58) 個人的には同時押しと乱打の境界が分かりにくい。いつのまにか餡蜜になってる・・・。それでも同時押しが得意ならクリアは簡単だし、スコアも伸びると思う。 -- 名無しさん (2010-08-02 22 54 28) 同時押し発狂(発狂かどうか分からないが)の部分はモグラたたきのような感覚で手を伸ばしていけばSまでは行く。 -- 名無しさん (2010-08-03 22 50 19) 同時押し⇒乱打⇒同時押し~のように繰り返し譜面傾向が変わる。同時押しはとにかく片手で桂馬押しが安定して取れることが条件。また、桂馬を取っている手で次のノーツが見えなくなる事が多いので注意。乱打は短く複雑ではないので楽だが、すぐに同時押し地帯に入るので気をつけよう。適正9ぐらいの人ならSSまでは近い。しかしSSSとなるとそれなりの精度が必要。「n」や「A」の同時はタイミングを覚えてしまおう。 -- 名無しさん (2010-08-04 11 52 23) EXC狙いなら乱打の運指も気をつけたほうがいい -- 名無しさん (2010-08-06 14 51 46) 桂馬、同時、物量が絡む超個人差譜面。他の10並みの発狂が無いので、さらに個人差を強める原因に。 -- 名無しさん (2010-08-08 18 49 00) 中盤〜終盤はこの3連に別のリズムがまざって譜面が難しく見えるけど、"Kick it out"の歌詞にあわせて桂馬押し3連が来ることを頭に入れておけば構造がわかりやすい。 -- 名無しさん (2010-08-10 12 47 30) この曲の簡単に感じる部分は完全分業のできて、リズムもある程度素直な10である事(桂馬押し多発は今作の他の曲で結構見かけるため難しく感じる場合は食わず嫌いしないでいろいろな曲を詰めよう) よってあまり対策しなくてもある程度スコアが望めてしまう事 よってこの曲がきつく感じてしまう場合はいろいろな曲をプレイしていろいろな基本的な押し方学ぼう -- 名無しさん (2010-08-12 16 24 49) 16分の乱打はごり押しが必要になるので乱打のどこを片手処理するか考えておこう。 -- 名無しさん (2010-08-21 06 15 23) jubility維持~上昇させたい人にもお勧め -- 名無しさん (2010-08-21 09 34 53) 桂馬押しは時々16分ズレで1パネルずつ出てくるときもある。そこは餡蜜でもコンボ切れないし、正しく押せるようになれば30kくらいはアップするんじゃないかな。 -- 名無しさん (2010-08-25 18 41 07) ↑のズレ桂馬は殆どボーカルに合わせて有るので曲をよく聞けば分かるはず。乱打も氷柱のプチ発狂程度(と言うか氷柱よりBPM低いので正直こっちの方が簡単)しかないので、桂馬と同時押しのスキルがもろに出る譜面。逆に言えば、それらを鍛えるにはもってこいの譜面とも言えるかも。基本的にはベタ押しは暴発危険度激高だが、上にもあるA押し×2は間が開いているので大丈夫。 -- 名無しさん (2010-08-27 06 15 59) 最後のyear!の桂馬は押さないところを見ればyの文字に見える 考えすぎかもしれないけど… -- 名無しさん (2010-08-29 22 48 55) 赤は最後ゲー。乱打がどれだけパフェるかが、鳥SとSSの別れ目 -- 名無しさん (2010-09-09 23 17 32) 最弱って言われてるけど、自分はアルビダより難しく感じた…手が小さくて指が短いと初見パニくる。女性は気をつけて。 -- 名無しさん (2010-09-23 01 18 13) ロシアン同様初見難易度高め。やればやるほど伸びる曲 -- 名無しさん (2010-10-02 22 15 19) 発狂耐性が無くてもある程度スコアが出る印象 乱打の所にごり押しがあるがBPMのお陰か比較的に黄埋めしやすい方でオールイエローから勝負な譜面か -- 名無しさん (2010-11-02 21 08 42) ↑ 発狂らしい部分が実質無い。乱打も速度が遅い。何が10なのかというと「桂馬押しの正確さ」が問われるぐらい。桂馬押しは初心者~中級者には取りづらい配置であり、とりづらい配置であり難易度を上げている。しかし上級者になればなるほど10とは思えないほどの譜面になっていく。この曲で「SSS」安定するようなら充分上級であると言えよう。 -- 名無しさん (2010-11-09 18 22 09) 何度も言われていることだが、桂馬押し・同時押し苦手な人は注意。 -- 名無しさん (2010-12-07 21 53 15) これがクリアできない人⇒桂馬が苦手。でもEvansがクリア出来る人⇒もぐらたたきが得意な人。Evansとこれと求められる能力が違うから比較はしづらいけど、EvansでAorSとれる人ならKickで死ぬ事はほぼ無い。Evansギリクリアレベルの人はまだまだ10適性レベルじゃない。修行あるのみ。 -- 名無しさん (2010-12-08 11 54 10) Lv10としては簡単のほうだがそこらへんのLv9の曲よりは遥かに難しい。(Lv9上位ぐらいが妥当?) -- 名無しさん (2011-01-12 09 53 01) 「yeah!」の後に来るメインの同時押し地帯の中盤で来る16符とその直後の同時押しは地味に叩き辛い。 -- 名無しさん (2011-01-21 20 28 26) 易しいと言うのは、同時押しラッシュや乱打に慣れている人にとって、だろう。終始ノートが降ってくるため、9~10がクリアラインぎりぎりの人には相当辛い譜面なんじゃないかな。S行かない人は、譜面研究もいいけど他の曲で実力を上げることも考えておこう。 -- 名無しさん (2011-02-03 00 03 45) 今までの譜面でSSS埋めなどを妥協せずにやってきた人間なら文句なしに簡単と言い切れるレベル。しかし、他のLV8や9をSやSSで満足しちゃってる人には結構厳しめの譜面かと。同時押しスキルや桂馬押しスキルはもちろんの事、譜面先読みスキルも重要。同時押しがパネル全体を使って動く為、腕や手でパネルが見えなくなる。そこを記憶や自動化などでカバーしていかなければSSSは遠い。クリアだけなら桂馬押しを練習すればOK。S狙いなら桂馬押しの精度を高める必要あり。SSなら凡ミスを極力減らす努力を。SSS目の前は文字押しは確実に光らせる、桂馬押しも安定、あとは乱打部分の精度を上げる事。全て出来ればSSS! -- 名無しさん (2011-02-03 17 04 43) ところどころ出てくる16分乱打は交互押しで捌けない箇所があったりして厄介。最後の乱打も交互かと思ったらどさくさに紛れて5→14→11→4と来たりする。 -- 名無しさん (2011-02-04 09 26 34) 慣れと経験でどうとでもなる譜面だと思う。個人的にロシアンみたいに回数でスコアも伸びるタイプ。クリア出来ない人は出直して経験積むかFINAL TUNEにフェーイ覚悟で特攻してみよう。長文失礼 -- 名無しさん (2011-03-04 22 09 05) 桂馬押しや斜めの同時押しで少し焦るレベルの人はまだやらない方がいいと思います。逆に同時が得意な人は初見でもSくらいとれるんじゃないでしょうか。ただ乱打があるのでSS→SSSの壁が高い譜面。あと黄色は完全に逆詐称です。 -- 名無しさん (2011-03-21 23 14 42) この曲でいうなら、短い発狂と桂馬地帯を重点的に記憶するのが良い。文字押しはその二つが安定してからでも遅くない。 -- 名無しさん (2011-04-04 15 39 24) 鳥Sよりフルコン難易度の方が高い -- 名無しさん (2011-04-14 17 35 14) 桂馬地帯は最悪逆餡蜜でなんとかなる。できる人にはネタだがwww -- 名無しさん (2011-05-12 13 18 20) 桂馬押しや離れた位置の同時押し、乱打ストップ能力などがそれなりのレベルで襲い掛かってくる・・・のだが現状の10の中では殺しにかかってくる発狂がなく、どちらかというと全体難譜面なので個人差が出るかも。 -- 名無しさん (2011-05-23 13 46 41) 一番の難所って実は同時押し→16分乱打に移る所だと思う 研究してないせいかそこで必ずコンボ切れる -- 名無しさん (2011-05-27 16 50 28) 「n」「A」は手のひらで押しても、巻き込みにさえ気をつければOK。見た目は良くないが・・・ -- 名無しさん (2011-05-30 10 34 36) 10だったら弱めだけど、この曲がS取れるようになりさえすれば、同時押しの連発に免疫が付くことは間違いない。自分としては白鳥>キック=元気でやってるのかい>インスコかな。 -- 名無しさん (2011-06-04 09 43 43) Lv10に初挑戦するならこの曲からがいいかも -- 名無しさん (2011-06-13 02 37 37) ある程度桂馬譜面の出てくる曲に慣れていくことが必要。レベル10に挑むならいろいろな譜面に触れていくことは前提条件。 -- 名無しさん (2011-06-13 07 22 22) なんだかんだ言ってもLv9と考えたらかなりの詐称になってしまうので、「9にかなり近い10」というのがこの曲(IIDXで言うところのA(SPA)が☆12な理由みたいなもん)。同時主体の曲は軒並み弱扱いされるが下から見ると十分脅威と言えるだろう。まあ実際クリアが安定さえしてしまえばSSSまでの道のりは10の中では一番早いのは確か。EXCを狙うという話になるとやはりLv10相応の難易度ではないかと。少なくてもEXC難易度ならロシアンの方が下。 -- 名無しさん (2011-06-26 11 55 46) 同時押しがさばけて乱打ができない人には赤と黄に難易度の差を感じないかも -- 名無しさん (2011-07-09 14 57 35) キッキッキッキッ…の前の発狂は餡蜜でも繋がる -- 名無しさん (2011-07-14 16 33 35) いずれI m so happyに挑む人は今のうちに必ずプレイしておいた方がいい1曲 手の動かし方だけでもつかんでおけると思う -- 名無しさん (2011-08-18 11 39 20) knit時代と比べると、インフレも進みクリアは弱相当。I m so happyと同じく、1度ミスすると一気に持っていかれる可能性があるので注意。幸い、あちらほど早くは無いが、死角配置が多いため、よく陥りやすいと思われる。クリアは10弱 スコアは10最弱候補と言える。 -- 名無しさん (2013-05-03 13 32 19) 俺が苦手なのか知らんけど全く10弱には感じないなー 他の曲に比べbpm遅めだから乱打が妙に光り辛い、メインメロディの同時→小乱打→同時のところの小乱打→同時のマーカーの出る位置が叩きづらい、というか全体的に死角によくマーカーが出るイメージ -- 名無しさん (2013-05-03 20 17 14) 地力上げにはもってこいの曲。ユビリティが7近くあるならSSも十分狙えるだろう -- 名無しさん (2013-05-03 21 27 59) [EXT]基本は乱打、同時押し、桂馬主体なので落ち着いて捌けば初見でもSS~は狙える -- 名無しさん (2013-05-03 23 42 55) [EXT]Lv.10の入門曲には良い楽曲。少なくともあまり光らない人でも大抵の場合はS判定はいける。 -- 名無しさん (2013-05-05 11 23 37) [EXT]桂馬押しがやりずらかったら、アンディ押し風に押すのも手。対策をすれば伸びる譜面なので、根気強く -- 名無しさん (2013-05-15 20 29 19) [EXT]ユビリティー6程度でも落ちることは少ないと思われる。レベル10挑戦にいいかも -- 名無しさん (2013-09-17 11 44 16) 他の曲がSS,SSSとれてるから、この曲はSSS余裕かな、という油断は禁物。いくら10lv入門とはいえ、BPMが遅いから押すタイミング -- 名無しさん (2013-10-31 22 21 54) [EXT] 油断禁物。いくら10lv入門とはいえ、BPMが遅いので、押すタイミングがずれる場合がある。場合によってはまったくスコアがでないことも。 -- 名無しさん (2013-10-31 22 23 45) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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タイトル When We Kick It 動画 動画の種類 試聴動画 解説・備考 特に解説したいことがあれば記入してください。 ☆複数トークボクサーが参加している場合は、タグにご入力下さい。☆ この動画に対するコメント 名前 コメント
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努力 未来 A BEAUTIFUL STAR 努力 未来 A BEAUTIFUL STAR 努力 未来 A BEAUTIFUL STAR 努力 未来 A BEAUTIFUL STAR KICK BACK 初公開 2023/06/03 製作者 J・ドリルの旦那氏 公開サイト ナックルファイターα用キャラクターダウンロード http //jdrilldna.hanamizake.com/downKF.html ランドリー今日はガラ空きでラッキーデイ かったりい油汚れもこれでバイバイ 誰だ誰だ頭の中 呼びかける声は あれが欲しいこれが欲しいと歌っている 幸せになりたい 楽して生きていたい この手に掴みたい あなたのその胸の中 ハッピーで埋め尽くして レストインピースまで行こうぜ いつかみた地獄もいいところ 愛をばら撒いて アイラブユー貶してくれ 全部奪って笑ってくれマイハニー 努力 未来 A BEAUTIFUL STAR 努力 未来 A BEAUTIFUL STAR 努力 未来 A BEAUTIFUL STAR なんか忘れちゃってんだ コマンド表 コマンド 技名 補足 特殊技・特殊行動 →→ ダッシュ 相手をすり抜ける ←← バックステップ 接近して→or←+強P 投げ 接近して→or←+強K 投げ 追撃可能 必殺技 ↓→+K ドッペルゲンガーの悪魔 相手の飛び道具に干渉しない飛び道具。強版は硬直を1ゲージ消費技でキャンセル可 →↓↘+P 炭酸水の悪魔 GC可。ランダムで高性能版になる ↓←+P or K ガラスの悪魔 自分のダウン時にも出すことが出来る 画面端を背負って←← 神出鬼没の悪魔 画面外に消えてから画面反対側に現れる 超必殺技 ↓→↓→+P 筋肉の悪魔 1ゲージ消費。スーパーアーマー付き ↓→↓→+K 悪質タックルの悪魔 1ゲージ消費。 ↓←↓←+K 交通事故の悪魔 2ゲージ消費。ガード不能だが自分もダメージを食らう 技性能補足 しゃがみ強K 見た目に反し下段判定。 ドッペルゲンガーの悪魔 弱版は発生8F・硬直1Fと非常に優秀な飛び道具。 強版は弱版よりも発生が早い代わりに硬直増。ただし飛び道具が近距離でヒットした場合、硬直を1ゲージ消費技でキャンセル可。ただし弱・強共通の弱点として、飛び道具が相手に触れた場合は飛び道具の消失まで非常に時間がかかるため、再度使用するには時間を置く必要がある。 また飛び道具が画面に残っている状態で本体がダメージを受けた場合、その瞬間飛び道具の攻撃判定は無くなり消失モーションに移行する弱点もある。 ガラスの悪魔 ワープした後に行う攻撃弱P版…フェイント 弱K版…ワープしてから中段の飛び蹴り。 強P版…ワープしてから着地し下段攻撃を行う。 強K版…弱K版と同じくワープしてからの中段の飛び蹴りを行うが、こちらは弱K版より遠くにワープし、また飛び蹴りには相手の方向に自動で振り向く効果がある。 交通事故の悪魔 暗転まで時間がかかるものの、暗転さえしてしまえば暗転後停止時間中にガード不能攻撃が発動する。 ただし米津玄師自身もダメージを食らい、ダメージは ①米津玄師 ②相手キャラ の順に入るデメリット付き。つまり米津玄師自身が交通事故の悪魔でKOされる体力量の場合、完全な自爆技と化す。使用するなら自身がある程度の体力量を確保した状態でのみ狙いたい。 被ダメージ量は相手側が100、米津玄師側は90と相手よりやや安く済むことが一応の救い。 またこの技の攻撃判定は、正確に言えばガード不能属性ではなく強制ヒット属性。つまり相手側は暗転返しで無敵になる超必を出しても回避不可。絶対殺すマンかな? コンボ しゃがみ強K → 筋肉の悪魔 チェンソーマンの本命コンボ01。1ゲージで相手の体力半分を飛ばす。 ただし始動技のしゃがみ強Kはリーチが短く発生も遅めな為、当てるには少し苦労する。 筋肉の悪魔は重力16~23の相手にはしゃがみKからキャンセルで、11以下の相手にはノーキャンセルで出す。12~15と24~の相手は諦める。 K投げ → 微歩きしゃがみ強K → 筋肉の悪魔 デンジくんの本命コンボ02。K投げからは微歩きすればしゃがみ強Kが間に合う。 ただしK投げは4ヒットする。その分のコンボ補正が乗った状態からスタートすることになるので、総ダメージは直接しゃがみ強Kから決めた場合に比べ大きく下がる。それでも投げ始動で4000近いダメージを奪えるので決める価値は多いにある。 立ち強P or しゃがみ強P → 強ドッペルゲンガーの悪魔 → 悪質タックルの悪魔 立ち強P or しゃがみ強Pの基本コンボ。強ドッペルゲンガーの悪魔は近距離でヒットすると1ゲージ消費技でキャンセル可となり、悪質タックルの悪魔がコンボになる。 ゲージが無い時の立ち強P or しゃがみ強P始動からはダウンが取れない強ドッペルゲンガーの悪魔で締めるしかない。 しゃがみ弱P×2 → 悪質タックルの悪魔 小技刻みからのヒット確認1ゲージコンボ。 しゃがみ弱K → 立ち弱K → 悪質タックルの悪魔 小足始動からのヒット確認1ゲージコンボ。が、悪質タックルの悪魔のコマンドは複合入力で成立させることが出来ず根性入力で出すしかない。高難度。 しゃがみ強K → 弱K版ガラスの悪魔 ゲージが無い時のしゃがみ強K始動安定コンボ。しゃがみ強K先端ヒットからでも繋がるのが強み。K投げ→微歩きしゃがみ強Kからでも繋がる。 しゃがみ強K → 弱ドッペルゲンガーの悪魔 → 立ち強K ゲージが無い時のしゃがみ強K始動コンボ02。↑のコンボより減るが、しゃがみ強Kを根本気味で当てる必要がある。 しゃがみ強K → 弱ドッペルゲンガーの悪魔 → 前ダッシュ → しゃがみ強K → 弱K版ガラスの悪魔 重力15~16の相手限定。浮かせた相手をダッシュでめくった後に弱ドッペルゲンガーの悪魔がヒット→しゃがみ強Kで浮かせ直せる。 悪質タックルの悪魔 → 悪質タックルの悪魔 悪質タックルの悪魔からは中央でも悪質タックルの悪魔で追撃可。 端ならしゃがみ強Kや筋肉の悪魔も入って少し火力アップ+歌詞再現。 [画面端]しゃがみ強K or 弱炭酸水の悪魔 → キャンセル可能な通常技 → 弱炭酸水の悪魔 →キャンセル可能な通常技 → 弱炭酸水の悪魔・・・ 実際のところ、コンボに用いる炭酸水の悪魔はランダムで発生する高性能版があり、この高性能版は追撃不可能となっている。よって高性能版が発生した時点でコンボ終了となる。何セット入るかは運次第。 炭酸水の悪魔(高性能版) → 交通事故の悪魔 製作者様のTwitterより引用。高性能版炭酸水の悪魔は相手を非常に高く浮かせるのに加え、落下後のバウンド時間も非常に長い。 普通の技なら追撃は不可能だが、強制ヒット属性の交通事故の悪魔なら追撃が可能。2ゲージある時は炭酸水の悪魔を出した時に高性能版であることを確認する癖をつけておけば、実戦で狙うのも不可能ではない。 しゃがみ強K → 交通事故の悪魔 しゃがみ強Kで浮かせやられとなった相手が起き上がり終わる前に、交通事故の悪魔の発動が間に合えばコンボになる。ただし相手の重力だけでなく起き上がりモーションのフレーム数にも依存してしまい、確定する相手は極稀。 今のところHITOMI(デフォルトキャラ)とナナ(秀武氏作成)には確定するのを確認。超低重力キャラの代名詞のHITOMIは起き上がりモーションを必殺技・超必殺技でキャンセル出来るが、交通事故の悪魔を回避出来る必殺技・超必殺技を持っていないので結局確定してしまう。 相手の重力が9以下の場合、ダウンモーション中に交通事故の悪魔の発動が間に合うので起き上がりのフレーム数に関わらず確定する。 余談 裏話やちょっとしたネタなどがあればここに(*1) 特に無ければ省略。ネタは君とアンディに任せる 関連動画 コメント欄 名前: コメント